Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Publicité

Economie : Cartels et Monopole

Economie : Cartels et Monopole

Cartels & Monopole Note : « Ressources » dans ce guide représente l'ensemble des objets achetables et vendables. L'auteur de ce guide est net dans la vraie vie et pense respecter entièrement la charte de Wakfu. Définitions En France, certaines choses...

Lire la suite
Publicité

Economie : Commerce

Economie : Commerce

Introduction Commercer, c'est faire un échange. Le troc, qui consiste à échanger un objet/service pour un autre. Avec l'invention de la monnaie, le troc peut se diviser en deux : L'achat revient à échanger de l'argent pour un objet/service. La vente consiste...

Lire la suite

Ecosystème

Ecosystème

Made by Scarawa Introduction Aujourd'hui, nous allons parler de l'écosystème, non je ne parle pas des pandas les animaux ou les pandawas, ce guide est nommé "Écosystème" et non pas "Pandawa". C'est donc bien de l'écosystème que je parlerai. Je vais tenter,...

Lire la suite

Wakfu et Stasis

Wakfu et Stasis

Introduction « Filtré par les poumons du monde, les plantes et les animaux, le Wakfu est comme la sève. C’est le vaste mouvement du cosmos, la vague bleue qui créé la réalité . Quand il moisi, le Wakfu devient comestible, malléable. Il a été nommé Ogrine...

Lire la suite
Publicité

Météo

Météo

La Météo Il pleut, il pleut Fecaaaaateuh, rentre vite tes bouftooooons. Allons sous ma chaumiereuh, Fécate vite allooooons ! Mmh, pardon. Le temps qu'il fait... voilà un sujet intéressant. Tout savoir sur la météo, et ses retombées géographiques, culturelles...

Lire la suite

Combat : Bonus des Classes

Combat : Bonus des Classes

Introduction Bien le bonjour à toi jeune (ou vieux) lecteur ! Aujourd'hui, nous allons approfondir un peu le système de la Timeline et de l'Initiative. Pourquoi commencer en premier est si important dans un combat ? Pour attaquer le premier ? Oui. Mais...

Lire la suite

Combat : Etats

Combat : Etats

États des sorts Il existe des états infligés à l'adversaire (ou au joueur) de par les sorts élémentaires, mais aussi des états infligés par les monstres adverses, les consommables (boissons, bonbons, etc), les équipements (bonus final de panoplie par...

Lire la suite

Combat : Portée

Combat : Portée

Portée Le Crâ, classe qui illustre le mieux le terme de portée. Définition La Portée (ou PO -abréviation-) est la distance (minimale et/ou maximale), exprimée en nombre de cases à laquelle un personnage peut lancer un sort. La portée 0 correspond à la...

Lire la suite
Publicité

Combat : Timeline

Combat : Timeline

La timeline Tic Tac, Tic Tac, faisait le Xelor en attendant son tour, alors que pendant ce temps, l'Enutrof se plaignait que son temps, c'est de l'argent ! Lors d'un combat, le temps que vous mettez pour jouer est un facteur important. En effet, certaines...

Lire la suite

Combat : Bulle de Combat

Combat : Bulle de Combat

Bulle de combat Valse torride, ou Tango mortel ? Lancer un combat « Hey, et si je me faisais cette boufette ? » Ah qui n'a jamais souhaité tuer juste par plaisir. Mais, mais, comment faire pour mutiler cette pauvre créature ? Rien de plus facile, il suffit...

Lire la suite